スパロボIMPACT「ストーリー長くて楽しめます、参戦作品良いです、戦略性あります」

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ゲーム
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1: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:08:20.86 ID:Kex1OA4X0
なぜネタ扱いされてるのか

引用元: ・スパロボIMPACT「ストーリー長くて楽しめます、参戦作品良いです、戦略性あります」

2: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:09:53.75 ID:TowXKpUC0
最初の面がとにかくキツかった記憶
3: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:10:04.73 ID:S4V8SkZCd
援護防御これだっけ?
糞だった気がするわ
4: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:10:20.12 ID:CSBLKDH3p
もっさり
5: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:11:14.99 ID:kVCvBnxQ0
戦闘スキップできないのホント辛い
6: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:11:17.17 ID:UQlaHasla
第三部の最初辺りで育てたユニットが使えなくなる所で萎えたわ
テキサスマック無双がしたかったの
7: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:11:33.22 ID:ht1DBTzR0
移動先のマスミスった時がね・・・
8: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:12:03.65 ID:1DR8/a2Nr
長すぎるわ
50くらいにしろ
9: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:12:16.31 ID:COEgl3cp0
一話がクリアできないとか難しいとか言うエアプガイジ必ず湧くよな
18: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:17:42.99 ID:UQlaHasla
>>9
スパロボの第一話同士で比較したら難しいって話や
熟練度と5ターンクリアって縛りもあるしなこのゲーム
10: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:12:35.77 ID:MqaaUp4j0
長すぎて楽しめないの間違い
11: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:13:07.15 ID:DE+aUN860
ゲーム性とストーリーはええやん
戦犯ロードとマップ
12: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:13:51.46 ID:S7FnpOjUa
もともとワンダースワンぢゃん🥺
13: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:13:58.03 ID:ecwJz82y0
敵が固いんやもん
14: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:13:58.79 ID:iIShpu1V0
経験値泥棒がいるから
15: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:16:23.08 ID:fIpjo7rN0
あれを表現するのは難易度よりモッサリで足りる
16: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:17:14.51 ID:0NUdnMnbr
一話のゴッグだけは知ってる
17: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:17:29.69 ID:zoJGu6Z/a
ニルヴァーシユがアホみたいに強い作品やったっけ?
19: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:18:37.89 ID:dIfz8MT5d
>>17
それはZ
20: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:18:49.32 ID:ecwJz82y0
ゴッグよりナデシコの敵の方がむかつく
25: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:20:07.11 ID:UQlaHasla
>>20
グザードとアンモスガーも殺す
21: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:18:59.12 ID:4WgWOK4g0
イカンみんなのピンチや!
no title
29: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:20:39.08 ID:MqaaUp4j0
>>21
帰れ
22: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:19:06.11 ID:bl/l6pSQa
主人公ユニットがクソ微妙やった記憶あるんやけどコレであってる?
26: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:20:17.76 ID:iIShpu1V0
>>22
主人公機はくっそかっこいいぞ
歴代最高レベルや
30: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:20:58.70 ID:bl/l6pSQa
>>26
見た目じゃなくてユニット性能が微妙やった記憶があるんや
35: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:06.00 ID:y+OksCUi0
>>30
最強武器射程1なのにP持ってない残念性能だった気がする
39: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:04.93 ID:lvG/2yIO0
>>35
そうだけど、あの不便さがいいんだよ
37: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:12.11 ID:UQlaHasla
>>30
このゲームの主人公は援護に自信ニキとネキや
アシストさせとけ
42: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:41.04 ID:4WgWOK4g0
>>30
固さと合体攻撃使いこなせば強いほうやで
第二部のヴァイスリッター単機は確かに主人公微妙と言わざるを得ないけど
28: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:20:25.50 ID:4WgWOK4g0
>>22
アルトアイゼンもヴァイスリッターもまぁまぁ使えたろ
23: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:19:56.19 ID:vsql2Mur0
移動モッサリしすぎなんだよなぁ
24: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:19:59.44 ID:Xvk+VLRz0
後に出たスパロボやった後ではモッサリ過ぎてとてもやる気にならない
27: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:20:23.59 ID:dNnlW3Tl0
赤いあいつが最初に裏切ったのIMPACTやろ確か
31: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:21:20.98 ID:S0voE0DPa
サイキックウェイィィィブ!を聞く為のゲーム
32: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:21:52.00 ID:m1gbNfN40
ダンクーガより強いゴッグが最初のステージから本気で殺しにかかってくる
33: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:21:58.27 ID:ecwJz82y0
アルトアイゼンは援護のプロよな
ああいう機体好きやわ
40: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:09.56 ID:S0voE0DPa
>>33
リーゼになると普通に強くなるのが少し物足りなくなるという
34: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:05.87 ID:ALt4hrPu0
複数マップクリアしないと話が進まないのがダルかった
36: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:11.24 ID:MqaaUp4j0
ゴッグが強敵なのって後にも先にもIMPACTくらいじゃねーかな
41: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:20.63 ID:UQlaHasla
>>36
他のスパロボにはゴッグいないからな
38: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:22:32.31 ID:Xvk+VLRz0
スパロボ初体験だったからアルトアイゼンの切り札だっけ?アレが移動後使えないのがよくわからなくてめちゃくちゃ苦戦したわ
43: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:49.42 ID:9QKAsKS2a
熟練度50調整がめんどくさかった
44: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:53.02 ID:SoWF2AyEp
マップ見づらすぎや
45: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:23:56.46 ID:kVCvBnxQ0
2000年代前半頃のスパロボリメイクしてほしい
46: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:24:12.62 ID:S0voE0DPa
1話目から地形適応を考えろって言ってくるスパロボはかなり珍しい
47: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:24:16.16 ID:59hG+9Zt0
アルトもコンパクト2の頃よりはだいぶマシだから…
あの頃は必殺技クレイモアやぞ
48: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:24:23.18 ID:iIShpu1V0
ゴッグはギレンの野望でもくっそ優遇されてるし
バンダイに熱烈なファンがいるとしか思えん
95: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:34:29.81 ID:IdIryLlk0
>>48
Wiiのガシャポン戦士でもコストの割に優遇されてたな
49: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:25:04.55 ID:S0voE0DPa
全体的なもっさりUIとクソ見にくいマップの二重苦に比べたら、敵の硬さなんて大した問題じゃないからな
50: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:25:04.97 ID:338KeAFe0
忍者が乱入してくる奴やっけ?
66: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:29:29.21 ID:4WgWOK4g0
>>50
せやで颯爽と表れて経験値盗んで帰っていくんや
51: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:25:13.15 ID:4xA9tS0va
アルトもヴァイスもメイン運用じゃなくて援護攻撃用ってのがわかりづらいねん
52: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:26:13.95 ID:UQlaHasla
エステバリスが重力波ビームの範囲外で行動する時の演出はマジで気が狂う
105: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:23.77 ID:p5+bkfXJp
>>52
ナデシコ動かす→はみ出たエステを範囲に入れる
このプロセスするだけでももっさり演出が手間やからな
116: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:07.03 ID:UQlaHasla
>>105
しかも初お目見えのマップでいきなり範囲外やからな
ユーザーの気持ち全く考えてないわ
53: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:26:14.42 ID:Z3+yuBPM0
隠し機体多い上にフラグ管理めんどくさい
長すぎ&引き継ぎ資金はクリア時の所持金だけでキャラゲーとしてはしんどいわ
54: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:26:53.45 ID:O++RHGQpa
もっさり演出が今やると耐えれんのよな
昔のスパロボ大体そうやけど
55: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:27:08.00 ID:vsql2Mur0
正直一番嫌いなのは改造するとユニット性能逆転するとこ
ブルーガーとか使いたくないねん
59: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:28:15.28 ID:59hG+9Zt0
>>55
ボチューン15段改造してWUPユニット付けるンゴ
71: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:11.97 ID:BpMQgOYNp
>>59
スパロボ64もそのシステムやったけど作ったところ同じか?
119: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:51.51 ID:EmDbYhtFM
>>59
G3ガンダムにそれやってアムロ乗っけてガンダムハンマーで無双とかしとった
67: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:29:32.05 ID:lvG/2yIO0
>>55
俺はそれが大好物
75: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:04.74 ID:Xvk+VLRz0
>>55
嫌なら使わなきゃええやん強制出撃でもないのに
56: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:27:32.36 ID:SoWF2AyEp
初めて付けたシステムやから援護重視の主役機にしたんやろな
57: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:27:33.92 ID:BpMQgOYNp
戦闘スキップできなかったけ?
60: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:28:34.29 ID:O++RHGQpa
>>57
してもダメージ演出にキレるで
68: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:29:49.68 ID:Z3+yuBPM0
>>60
バリアや盾のエフェクト邪魔すぎやな
79: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:36.64 ID:O++RHGQpa
>>68
MAP兵器に至ってはそれ抜きでも殺意わくレベルになるからな
最近のはほんま快適になったわ
84: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:32:35.58 ID:UQlaHasla
>>79
そのレス見ただけで蔦型のアインストの戦闘アニメが脳裏をよぎったわ
あいつマジで死ね
58: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:27:46.39 ID:S0voE0DPa
いつも倒しにくいけどV-UP持ってくるバンドックくん
嫌いじゃないし好きだよ
61: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:28:34.89 ID:BpMQgOYNp
今なら3本に分けて発売しそう
62: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:28:46.64 ID:4xA9tS0va
バーニィにez-8乗せないと地上編のボス撃墜厳しいのはどうかと思う
63: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:29:01.00 ID:MqaaUp4j0
アルトとヴァイスすっかり型落ち機体になったな
64: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:29:02.47 ID:5PGBO+pN0
コンパクト好きだったけどワンダースワンがすぐデータ飛ぶのがね
クリアまで残り5話で布団の上に置いたらデータ消えてたことある
65: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:29:10.71 ID:lEEZctBF0
コアファイターがクソツヨになるのってなんのスパロボやっけ?
70: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:06.65 ID:lvG/2yIO0
>>65
これとMXだったような
85: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:32:37.54 ID:59hG+9Zt0
>>70
一応FもサイズSとメガ粒子砲が弾数で補給装置もあったから強かったというか使えたはず
72: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:21.20 ID:4xA9tS0va
>>65
せや
ブルーガーもエース機体や
単純な能力だけやなくて後半敵AIが補給機狙うから単機無双できるんや
69: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:05.54 ID:3F5LVrkm0
頻繁に経験値泥棒が助けに来ます
73: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:36.11 ID:K2rq+vnFd
UI改善してくれればリメイクやりたいんやけどなあ
74: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:30:51.89 ID:0cCYrec+d
戦略性🤔
76: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:10.78 ID:UQlaHasla
オーラバトラーが微妙な扱いのスパロボってこれくらいか?
ボチューンのバ火力とかほぼネタ先行で実際やってるんかって感じやし夜間迷彩取りに行くより地上ルートのが楽しいし
90: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:51.15 ID:K2rq+vnFd
>>76
ボチューンは実用性も普通に高いやろ
77: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:24.84 ID:dc66a+Cda
ゴッグがマジでさすがゴッグ
78: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:33.47 ID:ecwJz82y0
ダンバインの合体攻撃に何の意味があるのか
80: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:45.71 ID:0cCYrec+d
G-3ガンダムとか4スロ機が無双するやつ
81: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:31:58.89 ID:bplmHJ0S0
アルフィミィ初戦きつすぎん?
コンバトラーのボスの後あんなん出したらいかんしょ
82: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:32:15.69 ID:ApPCpiWp0
🥺飛影来て…
83: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:32:24.83 ID:W1T+xqDhd
スパロボ面白いんだけど長すぎ後半のステージ面倒くさすぎだわ
89: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:39.10 ID:BpMQgOYNp
>>83
最近のは面倒だから最初に精神コマンドと連続行動で3ターンくらいで終わらせるようになった
86: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:32:47.26 ID:WyDMtJ630
アルトは合体攻撃とマキシマムブレイクのおかげでOGでも現役やぞ
エクセレンの声優がもうおらんのが残念やが
94: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:34:27.18 ID:MqaaUp4j0
>>86
そろそろ敵の規模がでかくなりすぎて来たしもう一回くらい大改造が欲しいな
87: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:11.54 ID:NMp7qa2W0
ニュータイプは熱血止まりでオールドタイプが魂覚えてたな
アムロは奇跡覚えるけど
88: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:33.01 ID:5PGBO+pN0
ザンガイオーと偽ダンクーガほんまうざかった
91: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:51.19 ID:p5+bkfXJp
シャアがマップ兵器で味方もろとも殺して
「お前たちは人を殺しすぎ」とか逆ギレしてゲームオーバーになるんやっけ
110: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:37:37.92 ID:Ljk80BNia
>>91
援護防御するやつを回りに召喚し続けて倒しすぎると
「おまえも目的のために人殺すやん!」ゲームオーバー
やな
92: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:33:52.20 ID:0cCYrec+d
ゴッドに起死回生つけて敵陣に放り込むゲーム
98: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:34:49.17 ID:59hG+9Zt0
>>92
先手必勝とか逆恨みとか頑張り屋とか特殊技能が面白かったわ
93: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:34:15.31 ID:RKZpwGbJp
初スパロボやけど1話普通にクリアできたで
96: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:34:38.32 ID:8iL8MoPKp
MXと同じハードとは思えんよな
97: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:34:41.84 ID:W1T+xqDhd
Zはニルヴァーシュ無双が快適で面白かったわ
103: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:11.03 ID:s5Mowae30
>>97
ワイはセブンスウェル覚えるまでの難易度が適度に難しくて好きやわ
99: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:35:18.08 ID:lvG/2yIO0
最終ステージはエルを試作2号機に乗せて必中熱血核バズーカぶっぱなしてたな
100: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:35:27.71 ID:ze+AXREQ0
序盤はボス撃破に統率持ちが必須なせいで戦略幅が狭い
育ったあとは何でも強いし割といつものスパロボだけど99話は長い
101: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:35:34.05 ID:p5+bkfXJp
主人公機は即戦力だけど伸び代がない
量産機は弱いけど伸び代がエグくてフル改造すると主人公機より強い

この風潮やりすぎやわ
最近のシリーズは
カスタムボーナスとか特殊な個性でキャラ付けしてて
バランス取れてる

106: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:48.51 ID:IdIryLlk0
>>101
これとAとα外伝あたりまでずっとそんなんだったな
109: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:58.92 ID:QtBrX7fvd
>>101
脇役も主役同じくらい強く出来るならええけど
追い抜くのはやりすぎやったな
102: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:35:56.93 ID:4xA9tS0va
コウがやたら強いスパロボこれくらいやろ
111: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:37:49.45 ID:UQlaHasla
>>102
むしろ黎明期スパロボではコウはパンチ力だけはある一芸野郎だったからファンネルとか撃たせれば普通に使えた
おかしくなったのは4次とかF辺り周辺
129: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:41:40.74 ID:59hG+9Zt0
>>111
FはMS乗りはNT以外に人権なし
ファンネルは切払われるしアムロやカミーユは必中なし(感応や直感もなし)
敵ボスの攻撃力と命中率強すぎてMSなんか紙くず同然という酷い有様やったな
分身とビーム兵器が主力のF91が頑張っとったわ
104: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:23.15 ID:m2UU7k+q0
COMPACT2やってたから大体同じ話をクソテンポでやり直すの辛かったわ
107: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:54.38 ID:ucnNyZi50
シュバルツ兄さんの戦闘中の台詞がどれもテンション高いのが印象的だった

そらそらそらぁ!!みたいな

108: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:36:56.83 ID:K2rq+vnFd
あと周回ボーナスが資金引き継ぎだけなのもな
改造そのまま引き継げとは言わんからもう少しなにか欲しい
112: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:38:22.80 ID:lvG/2yIO0
>>108
しかも残資金じゃなかった?
総資金じゃなくて
117: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:15.28 ID:K2rq+vnFd
>>112
そうそう
最後に使い込んだら恩恵ほぼゼロ
123: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:40:19.50 ID:ze+AXREQ0
>>112
この仕様やから引継用の資金稼いだセーブ作って残してたわ
115: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:06.18 ID:ecwJz82y0
>>108
これが一番痛いかもね
113: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:38:43.12 ID:K2rq+vnFd
グレンダイザーが一番輝いたのもインパクトちゃう
ダブルハーケンのアニメーションだいすき
114: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:38:56.25 ID:1ige98uFF
ダンガイオー←3話しかない

インパクト←100話ある

無理やろ

120: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:53.13 ID:1oLu5ZJGa
>>114
いけるいける
122: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:40:16.48 ID:K2rq+vnFd
>>114
勝手に最終回を作るという荒業やぞ
118: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:48.82 ID:838PR2B2a
試作2号機囲んでボコボコにしてたら核打たれてボコボコにされた記憶ある
121: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:39:55.21 ID:MG53PJkOa
シャアのサザビーが凶悪
124: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:40:28.13 ID:68KuDr1Z0
最初の海の中のズゴックだかにボコボコにされて投げた記憶あるわ
125: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:40:28.30 ID:zE4ThL7ba
ゴッグ強すぎます
ダンクーガ弱いです
経験値泥棒が出没します

↑なぜクソゲー扱いされるのか

126: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:40:37.33 ID:RX/4cxCfr
長いのは普通にマイナスだろ
1周50話ちょいあればいいわ
127: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:40:47.65 ID:BlFAg9VV0
白熱の終章懐かしい
ナデシコ組育ててなくて詰んでたわ
128: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:41:20.29 ID:w+WKnOK70
ヴァイスリッターの強化型と真ゲッターがどちらかしか手に入らんかったっけ?
134: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:42:39.51 ID:lvG/2yIO0
>>128
せや
しかも真ゲッター選ばないと合体攻撃使えないから泣く泣く真ゲッター選んだ
130: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:41:47.00 ID:KVt0PAD90
仕様のせいでリアル系の運動性フル改造しても被弾率10%になるのやめーや
そのせいでヴァイスリッターレイプされる面あるし
ビルバインが被弾10%とか悲しくなるわ
131: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:42:00.17 ID:K2rq+vnFd
あとBGMのチョイスとアレンジがいい
ライディーンで神と悪魔使うセンスは見習いたい
132: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:42:07.66 ID:m2UU7k+q0
東方不敗の加入条件でドモン以外で倒すってあるの酷いやろ
そんなん普通ドモンで倒すやん…
133: 風吹けば名無し 2020/10/14(水) 15:42:35.90 ID:dBspMqo+0
一番の害悪はクリアターンに応じてのボーナスだな
あれのせいで速攻クリアが基準になっちまう
やらなきゃいいじゃんって言われるけど俺の中の勿体ないお化けが出るんだよな

コメント

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